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Ensino Fundamental
1º e 2º anos
Projetos introdutórios de criatividade, cultura maker, programação e robótica.


Materiais para o Ensino Fundamental
Uma aventura diferente para cada fase. Abra o conteúdo no navegador ou salve o PDF.
Projetos introdutórios de criatividade, cultura maker, programação e robótica.
Desafios que ampliam autonomia, raciocínio lógico e construção de soluções.
Experiências avançadas de engenharia, tecnologia, programação e inovação.